结合各种ACG动漫界里面最为轰动&流行的卡通经典强悍人物.等应有尽有! (2010-10-20) [查看全文] 天气变化的BUG属性附加改为增加2点属性.魔盒回复效果增强.修正联盟没有魔盒的BUG修正反恐精英攻击距离不增加的bug削弱中立单位的经验获取增加2个新防具分别是加10力量的和加10智力物品新增一物品沉默权杖.新增2个商店.添加任务(F9)里的内容部落巫师加血效果增加 (2010-10-20) [查看全文] 这张地图是门派大战3C的又一作品,目前还在测试阶段,有很多功能还无法实现,发布此地图是让大家帮忙发现BUG,请加此地图QQ群115299216 (2010-10-20) [查看全文] 这是一张基于Footman的5v5对抗型地图。图中电脑有简单AI可供娱乐。 (2010-10-20) [查看全文] 本版本调整了大量平衡性参数与技能参数;增加了击杀英雄随机奖励;增加了初级过度装备的商店;删除了英雄-降神之神;增加了装甲限制系统;细微改动了地图。修改了NPC AI;增加了 布告 系统。增加了决斗场。 (2010-10-20) [查看全文] 这是一个战略型三国游戏。首先,你必须保护好你的主英雄,死亡的话你将直接失败。第一步你先攻打城池,占领后最好出个修理工将你的城池修理一下。资金充足可以养兵的话,就招募民兵,发展伍。金钱到一定程度就可以探访名流了,会得到一些将领。 (2010-07-23) [查看全文] 主要增加了明帝国平定宁夏叛乱的剧情,同时延后了其他剧情的发生时间 由于亚洲篇地形较大 所以单位模型较小且地图游戏时间相对较长,希望大家用耐心去品尝。 进入游戏请按F9查看详细说明。 (2010-07-23) [查看全文] 前身暴雪公司的老图,而2004年DOTA好像还是无名小卒.只可惜暴雪没有将这个图坚持做下去,也没有发觉单英雄线路对抗形式RPG的前景如何地好.诚然,玻璃渣(Blizzard)老兄大抵是没有功夫花在它身上,也便把重任交给IceFrog了. 不过,在IceFrog将地图加密起来的时候,身陷尘芥的ExtremeCandyWar2004却敞开胸怀欢迎装满了创意的 (2010-07-23) [查看全文] 各忍者都能升级到99级!每个技能升到顶级回有很大的飞跃忍者分类:体术专家 忍术专家 幻术专家 通灵术专家火影忍者中绝大部分技能都一一展现,大家一起来吧!建议:正反2方,都用一个幻术专家,能有利的协助暗杀敌国忍者注意:多买点再生十字,禁忍权杖,防忍术护套 (2010-07-23) [查看全文] 经过几张测试版本,这图应该没什么BUG(应该)很平衡了 加入了AI 可电脑不强,只供新手学习,可以纯电脑玩,自己当观看者这图玩家最多可以控制2只英雄,装备部怎么重要,但有的玩家走装备流也很强 1.9版本加入了炎魔1只英雄 替换了N多技能 ,华丽而实用。 (2010-07-23) [查看全文] 一张不同于以往的Footman地图;修改了许多已知的BUG,并且增加了众多英雄与物品。同时强化了弱势英雄,使得英雄间更加地平衡,智力英雄技能威力与智力相关,使得智力英雄后期不再疲弱。大部分合成制作书在家中商店出售,合成材料基本都在中间商店能够买到。 (2010-07-23) [查看全文] 这是一个由17位英雄组成的4边对抗的图。首先,控制小精灵选英雄,推荐英雄:老虎,颜良,铠甲骑士,小兵,冰封之人,典韦,傻瓜机,毛猴子,金甲战龙,COOL哥,张飞,黑暗骑士,魔剑王接下来,杀兵,杀英雄,最好不要死了,会减钱的,进攻地方主城 (2010-07-09) [查看全文] 此次更新为游戏性的改动,各国的兵不仅可以像以前一样升级攻击和防御,兵的种类随游戏时间的推进而变化成为更加强力的,买兵改为成队的买,英雄添加了属性点技能,一共12级,削弱了大量BT英雄,增强了少数弱小的英雄,添加了队长模式,队长有着初始多得钱,但是死了自己失去更多士气,敌人得到更多士气的风险,推荐一队中最强的人担当,游戏节奏大幅度加快,使得与小兵肉搏的时间大量的缩短. (2010-07-08) [查看全文] |
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