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星际杂谈
台服与韩服将分开运营 台韩玩家无法对战
“从今日开启的Beta测试开始,台湾游戏服务器和韩国游戏服务器将分离。玩家可以进行添加好友、聊天等操作,但无法一起玩游戏。即使游戏正式发售,这种情况也会持续下去,希望能对玩家们起到参考作用。”
(2010-07-18) [查看全文]
鲸鱼解说:星际2-速隐刀的奇袭
鲸鱼解说:星际2-速隐刀的奇袭
(2010-07-18) [查看全文]
玩家杂谈;关于近期一些事件的肺腑之言
休假期间.在论坛逛的时间也多了.所见所闻自然而然也就多了.特别是今天,心里有一些感慨.今天bisu输给性感了.然后各大论坛帖子急增,嘲讽的,维护的,支持的,谩骂的...真的没有兴致把那些帖子挨着看完.不过感到庆幸的是WF论坛上没有看到这样的情况发生,大家鼓掌.....
(2009-11-17) [查看全文]
战术解析:TvP开局博弈的简单分析

TvP开局博弈的简单分析 说明:
  (1)T常规开局:指兵营和气矿同时建造,然后单重工开局;
  (2)P常规开局I:指单兵营出龙骑,第一时间提射程开局,关键在于此开局不出zealot;
  (3)P常规开局II:指奥运战术,即先出一个zealot的开局;
  (4)“p”表示P优势,“t”表示T优势,“-”表示很难说哪一边优势;
  (5)没有考虑特殊的地图因素;
  (6)没有考虑优势的大小问题,即有些局面可能是大优,有些则可能只是小优,有些则是必胜或者必败,这些我都没有考虑。

(2009-11-17) [查看全文]
浅谈星际四要素:内功、招式、经验与心态
有意思的是,星际的内功恰恰不是来自身体内部,而是靠双手操作的能力来体现的。需要指出的是,内功和大家常常提到的apm有着天壤之别,因为速度快不等于效率高,从这一点来说,eapm这个指标更接近于内功,但也仍然不能完全用来作为衡量内功高低的绝对指标。因为操作的好坏不仅要看速度,还要看协调性和技巧性。
(2009-11-17) [查看全文]
小色点评Bisu败北之战:细节失误造成
第一盘:Bisu这盘采用的是续海盗+隐刀牵制开3矿的打法,也就是他自己的成名bisu流。山寨kal使用的是现在韩国很流行的一种3矿5基地的进化版打法,先地刺过度自己防守压力转一波飞龙牵制补第6个基地爆刺蛇+地刺的打法,这种打法中期兵力比传统的3矿5基地兵力要多不少,并且飞龙那波牵制会给P造成很大的麻烦。
(2009-11-17) [查看全文]
解析SKT1新星虫族—Hyuk(在赫)
游戏ID是每个人都会根据自己的意愿去取。而Hyuk这个ID,就像Jaedong一样。是完全翻译了他们自己的名字。在韩国有一个著名的团体叫做super junior,而其中有一名俊秀的成员,叫이혁재
(2009-11-17) [查看全文]
WCG2009世界总决赛星际争霸项目预测
WCG2009最后的分组终于揭开了面纱,相信不管是各国的选手、工作人员,甚至是那些各项目的爱好者们,都在不断的打着自己心中的小算盘,盘算着各个项目最终的结果,而做为这次WCG星际争霸官方解说的我,对这次WCG星际分组也有自己的一些看法。
(2009-11-17) [查看全文]
sAviOr - 本座的开始和结束
“本座”这个词最初出现是在JulyZerg战胜Goodfiend而赢得OSL冠军之后他的fans对他的称呼。但这一称号并没有流行起来。那只是个绰号,和我们今天所知的本座不同。大致相当于“最好的虫族”这样的意思。
(2009-11-17) [查看全文]
WCG星际争霸历史回顾:韩国独领风骚
WCG(World Cyber Games),世界电子竞技大赛,创立于2000年,由韩国财阀三星主导、韩国政府支助,每年举办一届,第一届于2001年举办。WCG是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节。
(2009-11-17) [查看全文]
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