已经完成人物有宇智波佐助,宇智波鼬,宇智波斑,漩涡鸣人,波风水门,千手柱间。有余制图组一共只有2人,所以进度不快。预计下版本新加入人物有八尾奇拉维,二代目火影。预计下版本新加入系统有剧情模式与比赛模式,团队PK尾兽,争夺专属武器等。得到专属会让你们的队伍又了反败为胜的机会。 (2010-05-25) [查看全文] 建筑时间减少,建筑价格所需木头减少。防御塔加强,防御塔最终形态增强所有兵营升级科技增强,升级科技价格减少。英雄成长稍稍增强,升级科技稍稍增强。挖矿跟伐木科技加强。钱绝对够用了。最高难度怪物强度也增强了2倍。 (2010-05-15) [查看全文] 图做得很不错,和真的炸弹人很像.是很不错的休闲图操作:方向键移动,esc放炸弹玩家越多.区域就越大.人少区域就小,背景颜色也有很多种 (2010-05-13) [查看全文] 开放了主线新场景联邦调查局可以选择迅速逃离 也可以选择彻底解开重重机关 ·开放了主线新场景大沙漠大沙漠里面的怪物带有各种很强的限制技能 最好迅速通过 ·开放了可选新场景天外村杀死天外村的机关怪可以得到非常多的技能经验值 可以打到很多技能书来提升技能修炼速度 (2010-05-04) [查看全文] 各种枪支火力增加,5波后怪和BOSS血量大增,此版只需找枪就行了,装配上就可以一直射到通关, 不同于以往的子弹无限 打完1000发需要丢掉枪重新装配, ,既然是子弹无限就删了些不需要的东西,地上不再刷各种无用弹药,6波以上不会刷前4波的小怪减少卡机情况 新增一门特种兵火箭炮,射程远片伤害,火力压制的极品,增加在地图左下实验室里,需要找到钥匙开门 (2010-04-21) [查看全文] 加强云、青、李三大英雄外其他英雄的输出伤害,弈剑的基式已加很强,请测试基式和新旧解封;寒叶10级技能 略减,法魂改回原技能,学副职道家心灵原300内改为200内加100体魄(未测试); 加强大部分BOSS防和攻,加强29、30波出怪兵; (2010-04-12) [查看全文] 这是我在小小生存战外独立出的一张图 这只是一个特别版 是我对另一种风格的地图的一种尝试 在玩法上面 我参考了包子兄的 杀戮包子 与我很喜欢的 元素魔法之战 你和你的同伴需要在一个荒岛上击败如潮水一样的敌人,直到最后的胜利。 你死后会在下一关复活 (2010-04-07) [查看全文] 这个图拥有着较华丽的纸娃娃和简单的天赋系统 纸娃娃就不用多说了 下面的截图里也能看得出来 天赋系统下面截图里也有图片介绍 不过每个人天生只有8个天赋点 所以任何英雄都无法加满所有天赋(除非作弊 但是作弊不能存档 =D) 因此 选择好自己的职业路线非常重要 这也就是本图很大的一个特色 传统ORPG中 法师能够保持高量的魔才有高输出 奶妈很难实现高输出的梦想 (2010-04-06) [查看全文] 游戏在一个开阔的地图上,开始要自己找到一个门派加入,加入之后获得一个英雄(不同门派的英雄不同),英雄本身是没有技能的,需要在门派学习(相当于自定义技能),技能也可以去别的门派学习. 之后就开始在地图上四处探索,锻炼等级 (2010-04-02) [查看全文] |
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